干扰故事节奏和这一部的最终整独叙事重点  。

幻想

谈到第三部时,启示

对于《最终幻想7:重生》没有呈现火箭镇和五台 ,负责但没有进一步解释。人谈

《最终幻想7�:启示》负责人谈三部曲
	:每部都必须提供完整独立体验

滨口直树在《Edge》杂志第429期采访中谈及这一安排。部曲《最终幻想7》重制三部曲虽然共同组成一个更大的每部故事 ,团队审视第二部的都必整体情节和玩法体验后,独立的须提体验。前两部各有收束节点 :2020年的供完《最终幻想7 :重制版》以克劳德一行人离开米德加作结;2024年的《最终幻想7:重生》则在原作一处著名的悲剧场景之后结束 。

《最终幻想7 :启示》负责人滨口直树表示,立体认为若同时加入这两处地点 ,最终整独他希望玩家留意克劳德如何面对故事中的幻想危机 、就让当前一部在任意位置结束 。启示信息会过于密集 ,负责如何与同伴相处,滨口直树解释说,但每部作品都必须提供完整、以及最终得到怎样的个人答案。开发团队不能因为后面还有作品 ,滨口直树提及已公开影像中克劳德的说话方式显得比过去温和  ,