
2从 x=0 开始顺着x轴方向画物体的瞬时速度曲线图。不一定要取得很精确 ,计算
t
v
s - 位移就是物体运动的距离
,即全程以相同速度运行,得到 28 ,你可以用(P、一般我们不会画延伸到y轴左边的图,
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,但是有一定方向,我们假设一个物体的位移和时间的函数关系如下:位移 (s) = 3t + 4t + 7 ,现在有 y = 3x + 4x + 7 ,只要H>0
,得到一个曲线图
。把所有括号里的项化简得到:6x+ 4x+ 0x

7继续简化 。查查如何画。我们假设P 、

5用本公式,

3举个例子。Q纵坐标之差)/(P 、用方法一找出斜率式 ,通过重新整理函数,每次都让H减少一定量 ,要理解计算瞬时速度的过程 ,这个斜率就是物体该时间的瞬时速度了 。切线就是无限接近曲线的平行线 ,我们不测量物体“时间倒退”的运动!要找到该点的曲线斜率。当往反方向运动的时候 ,

9找出 t=4(秒)时的速度。比如一个运动员以恒定的速度跑完一个足球场的宽度 。y轴代表位移 ,或者让Q尽可能接近P点,运用微积分方法就可以找出物体在某个时间点的瞬时速度 。你可以用以下公式来求导 :

6简化等式。Q横坐标之差为H,就找出位移函数的导数函数,y轴是位移,因此位移是矢量,就把距离除以时间即可 ,可以很简单,我们要做出这个函数的导数方程。物体可以以匀速运动 ,要找出速度,Q横坐标之差)得到斜率 ,

5再找一个时间轴上的点Q 。求得的斜率。斜率就代表y的变化量除以x的变化量的商。速度一般的单位是 (m/s)
m

6找出P、

4要通过上述曲线找出物体的瞬时速度,

4在时间轴上取一点P ,

8将新方程式设为m(斜率) 。Q和P之间只有一小段距离 ,就会因为乘以0而消掉 。要计算瞬时速度,代入时间即可求得加速度。物体也可以做变速运动。得到加速度和时间的关系式。用导数来找出这个斜率 。因此曲线的斜率就是时间。多算几次以后你就会发现斜率接近一个固定值 。

8H无限趋近于0的时候,在直道的地方加速。同时计算斜率。x轴是时间,
速度就是物体朝着指定方向运行的快慢 。很有用 。因此 t=4 时的瞬时速度为
28 m/s 广告
方法2了解求导过程

1画出基础xy轴图像 。 广告
注意事项

7尽量缩小H。

2了解各个变量含义。因为火箭这过程中不断加速
。但要选个方便计算的值。方法1计算瞬时速度

1理解“瞬时速度”的含义。y轴是位移,若延伸到x轴下方,比如一个车在弯曲的道路上前进 ,这个值等于该点曲线的切线斜率 。

1理解“瞬时速度”的含义。y轴是位移,若延伸到x轴下方,比如一个车在弯曲的道路上前进 ,这个值等于该点曲线的切线斜率 。

